De openbare ruimte als videogame

maandag 11 mei 2015
timer 2 min
Hoe maak je de openbare ruimte als vermakelijke plek om te zijn? Simpel: maak de buitenruimte interactief, en hoe kan dat beter dan door er videogames in te verweven?

De openbare ruimte als place to be, een uitdaging waar menig stedenbouwkundige mee worstelt. Eén van de beste oplossingen is het betrekken van de inwoners en bezoekers bij de ruimte. Enkele studenten en ontwerpers deden dat door bekende videogames in onder meer gebouwen, prullenbakken en fonteinen te verwerken. Het resultaat? Een vermakelijke, kleurrijke plek om even te blijven hangen.


Lees hieronder vier voorbeelden van videogames in de openbare ruimte. Klik op de afbeelding hierboven om meer foto’s te bekijken.
 

  1. STREETPONG: een concept in het Duitse Hildesheim. Niet langer hoeven voetgangers verveeld te wachten bij verkeerslichten. Studenten van de HAWK Universiteit verwerkten de klassieke videogame Pong in de apparatuur bij de oversteekplaats, zodat wachtenden het spel met de persoon aan de overkant van de straat kunnen spelen.
  2. Granary Squirt: vroeger speelden we het op onze Nokia-telefoons, tegenwoordig kunt u op Granary Square in Londen met de fonteinen Snake spelen met andere voorbijgangers. Het enige wat u hoeft te doen, is een app te downloaden. (zie voor een voorbeeld de YouTube-video onderaan dit artikel)
  3. Pacman: de Chinese kunstenaar Cao Fei veranderde tijdens het evenement Art Basel HongKong 2015 het grootste gebouw van de stad, de International Commerce Centre, in het grootste televisiescherm ter wereld. Op het gebouw waren videogames als Pacman te zien, al waren deze helaas niet zelf te spelen.
  4. TetraBIN: oud-studenten van de Universiteit van Sydney speelden het klaar om niet alleen een interactief straatelement te produceren, het concept droeg ook nog eens bij aan gedragsverandering. Zij ontwikkelden de TetraBIN, een prullenbak in de openbare ruimte waarmee u Tetris speelt als u er afval in gooit.

Het moge duidelijk zijn dat er veel speelse mogelijkheden schuilgaan in onze buitenruimte. Sommige innovaties kunnen potentieel ons gedrag in de openbare ruimte veranderen. Kent u nog meer voorbeelden van deze interactieve ruimten? Laat het hieronder weten in een reactie.

Meer artikelen met dit thema

descriptionArtikel

Fietsenrek Toekan, toekomstgericht!

22 nov om 08:36 uur

Na jaren van ervaring in de ontwikkeling en de productie van functionele en vandalismebestendige fietsenrekken…

Lees verder »
descriptionArtikel

3D-betonprinten: duurzamer, sneller en meer ontwerpvrijheid

20 nov om 08:59 uur

Saint-Gobain Weber experimenteerde al met het 3D-printen van beton sinds het begin van deze eeuw en realiseerde…

Lees verder »

Trends in buitensporten in de openbare ruimte en hoe gemeentes hierop inspelen

18 nov om 09:05 uur

De groeiende focus op een gezonde levensstijl en het toenemende bewustzijn van de voordelen van buitensporten…

Lees verder »
flash_onNieuws

Rotterdam investeert in urban sports

14 nov om 18:20 uur

De gemeente Rotterdam heeft aangekondigd te gaan investeren in urban sports, met als doel deze sporten tussen…

Lees verder »
flash_onNieuws

Platform Integrale Samenwerking Openbare Ruimte gelanceerd

7 nov om 12:35 uur

Om bij de toekomstbestendige inrichting van de openbare ruimte de uitdagingen voor de onder- en bovengrond…

Lees verder »

Amsterdam zet nieuwe standaard in fietsparkeren: eerste Puccini-fietsenrek geplaatst

5 nov om 09:07 uur

Op donderdag 10 oktober 2024 werd een nieuwe stap gezet in de fietsparkeeroplossingen in Amsterdam: het…

Lees verder »

Nieuwe groene zit- en ontmoetingsplek bij Kunsthal Helmond

23 okt om 12:21 uur

Museum Helmond wil een aangename plek creëren waar kunst en natuur samenkomen. In samenwerking met hun partner…

Lees verder »

Romantisch parkmeubilair voor het Vondelpark

7 okt om 15:55 uur

Het Vondelpark wordt gerenoveerd met als doel om het park te behouden als Rijksmonument en geschikt te maken…

Lees verder »