De openbare ruimte als videogame

maandag 11 mei 2015
timer 2 min
Hoe maak je de openbare ruimte als vermakelijke plek om te zijn? Simpel: maak de buitenruimte interactief, en hoe kan dat beter dan door er videogames in te verweven?

De openbare ruimte als place to be, een uitdaging waar menig stedenbouwkundige mee worstelt. Eén van de beste oplossingen is het betrekken van de inwoners en bezoekers bij de ruimte. Enkele studenten en ontwerpers deden dat door bekende videogames in onder meer gebouwen, prullenbakken en fonteinen te verwerken. Het resultaat? Een vermakelijke, kleurrijke plek om even te blijven hangen.


Lees hieronder vier voorbeelden van videogames in de openbare ruimte. Klik op de afbeelding hierboven om meer foto’s te bekijken.
 

  1. STREETPONG: een concept in het Duitse Hildesheim. Niet langer hoeven voetgangers verveeld te wachten bij verkeerslichten. Studenten van de HAWK Universiteit verwerkten de klassieke videogame Pong in de apparatuur bij de oversteekplaats, zodat wachtenden het spel met de persoon aan de overkant van de straat kunnen spelen.
  2. Granary Squirt: vroeger speelden we het op onze Nokia-telefoons, tegenwoordig kunt u op Granary Square in Londen met de fonteinen Snake spelen met andere voorbijgangers. Het enige wat u hoeft te doen, is een app te downloaden. (zie voor een voorbeeld de YouTube-video onderaan dit artikel)
  3. Pacman: de Chinese kunstenaar Cao Fei veranderde tijdens het evenement Art Basel HongKong 2015 het grootste gebouw van de stad, de International Commerce Centre, in het grootste televisiescherm ter wereld. Op het gebouw waren videogames als Pacman te zien, al waren deze helaas niet zelf te spelen.
  4. TetraBIN: oud-studenten van de Universiteit van Sydney speelden het klaar om niet alleen een interactief straatelement te produceren, het concept droeg ook nog eens bij aan gedragsverandering. Zij ontwikkelden de TetraBIN, een prullenbak in de openbare ruimte waarmee u Tetris speelt als u er afval in gooit.

Het moge duidelijk zijn dat er veel speelse mogelijkheden schuilgaan in onze buitenruimte. Sommige innovaties kunnen potentieel ons gedrag in de openbare ruimte veranderen. Kent u nog meer voorbeelden van deze interactieve ruimten? Laat het hieronder weten in een reactie.

Meer artikelen met dit thema

Speeltoestel in Haarlem krijgt tweede leven dankzij duurzame renovatie

6 mrt om 09:05 uur

In Haarlem is een innovatieve en circulaire aanpak toegepast om een speeltoestel op het Flevoplein een tweede…

Lees verder »
descriptionArtikel

Naar een beweegvriendelijke leefomgeving: verbind ruimtelijk en sociaal domein

3 mrt om 08:41 uur
Onze leefomgeving heeft een grote invloed op onze gezondheid. Een omgeving die uitnodigt tot bewegen en ontmoeten…
Lees verder »
flash_onNieuws

Haarlem investeert in beweegvriendelijke openbare ruimte

18 feb om 08:37 uur

De gemeente Haarlem zet in op een beweegvriendelijke stad door extra ruimte te creëren voor sport en ontmoeting…

Lees verder »

Het voorjaar lonkt: samen genieten van de buitenruimte

3 feb om 14:27 uur

Met de eerste zonnestralen in aantocht, wordt de buitenruimte weer dé plek waar mensen samenkomen. Of het nu…

Lees verder »

35 jaar inzet voor veilige en innovatieve speelruimtes

31 jan om 09:10 uur

Speelplan vierde in 2024 haar 35-jarig jubileum en blijft zich onverminderd inzetten voor veilige speelplekken…

Lees verder »
flash_onNieuws

Stem van kinderen gehoord bij ontwerp speeltuin Zwijndrecht

28 jan om 16:04 uur

Wat willen kinderen nu zelf in hun speeltuin? Aan die wens wordt nog wel eens voorbijgegaan bij de inrichting…

Lees verder »
flash_onNieuws

Den Haag richt openbare ruimtes sportiever in

23 jan om 10:42 uur

De gemeente Den Haag introduceert nieuwe richtlijnen om de openbare ruimte sportiever en beweegvriendelijker te…

Lees verder »
descriptionArtikel

Kunst in de openbare ruimte kan verschillende doelen dienen

23 jan om 08:45 uur

Door de tijd heen is er wisselende aandacht en ruimte voor kunst in de openbare ruimte. Van de standbeelden op…

Lees verder »